<aside> 💡 게임은 core.txt에 저장된 음악 로직에 기본 정보를 가져와 적용합니다.

core.txt 들어갈 정보를 알아보세요!

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시작 지점과 플레이

[ A ], [ D ]를 눌러 시작 지점을 앞 뒤로 옮길 수 있습니다.

[ Space ]를 눌러 음악을 시작할 수 있습니다.

좌측 하단 큰 숫자는 라인의 번호와 동일합니다.

큰 숫자에 해당하는 각 비트는 16개로 비트 라인에 비트 노드와 동일합니다.

비트 찍기

각 비트를 클릭하거나

음악 플레이 도중 방향키 [ ←], [ ↓ ], [ → ]를 눌러 그 타이밍에 해당하는 비트를 찍습니다.

인풋 딜레이

음악의 박자 시작 타이밍에 맞춰 방향키 [ ↑ ]를 눌러 재정의 합니다.

노래 중 일반적인 4 박자가 아니거나 앞에 여유 박자?가 있는 경우는 재정의가 어렵습니다. 다만 PreRollDelay가 잘 설정 되었다면 모든 곡의 인풋 딜레이는 동일하므로 다른 곡에서 인풋 딜레이를 설정하시면 됩니다.