<aside> 💡 모듈 시스템에 대해 자세히 알아보세요!

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도약

카드팩에서 카드를 획득할 때 마다 확률로 도약이 출현합니다.

있지 않은 헤일럿 능력 중에서 랜덤 두 개가 화면에 표시됩니다.

도약 확률은 최대 5%까지 증가합니다 (플레이어 레벨 75 까지)

모듈을 패스하지 않고 획득할 때 마다 도약 확률이 30%씩 감소합니다

모듈 구성

<aside> <img src="/icons/computer-chip_gray.svg" alt="/icons/computer-chip_gray.svg" width="40px" /> 모든 모듈의 구성과 특이사항

베가 : 불먼지 본체 이동거리에 따라 불먼지가 생성됩니다. (+룬:말벌, +진화:충돌) 베가 : 충돌 본체 이동거리로 충돌 데미지가 산정됩니다. (+룬:까마귀, +룬:암화)

다크 : 달빛오염 본체에 달빛오염이 장착됩니다. 달빛처형 카드도 추가됩니다. (+룬:보름달, +진화:암순응) 다크 : 암순응 암순응 시 본체가 순간이동 합니다. 50% 증가된 암순응 데미지를 입힙니다. (+룬:광란)

링크 : 에너지 본체에서 에너지가 생성됩니다. (+룬:전격, +룬:소나기)

포커즈 : 폭발 연사 발사체가 없어 스페셜 카드를 통해서만 폭발이 일어납니다. 폭발탄 스킬은 상시발동 상태와 효과가 같습니다. (+룬:화려, +룬:무지개)

레이즈 : 기하학 곧바로 기하학 룬이 적용됩니다. 다만 본체가 중앙에 고정되진 않습니다.

트리엇 : 파편 본체에서 포탄도 발사합니다. (+룬:불바다, +룬:이명)

네크로 : 사령권속 물고기가 처치되면 권속으로 되살아납니다. (+룬:레드, +룬:강림, +진화:강령) 네크로 : 강령 본체에서 권속이 생성됩니다. (+룬:자유)

매화 : 낙매 본체에서 매화가 떨어집니다. 낙매를 통한 본체의 이동속도 증감은 없습니다. (+룬:태풍, +룬:방심, +룬:시샘)

세븐 : 별과 혜성 별이 생성됩니다. 폭발을 통해 혜성으로 변환됩니다. (+룬:메테오) 세븐 : 스트림 본체에서 스트림 폭발이 발생합니다. 광속 룬이 본체의 이동속도를 증가시키지 않습니다. (+룬:광속, +룬:해방)

비카프 : C&P 본체 공격에도 C&P가 적용됩니다. (+룬:회로) 비카프 : 코드이펙트 여러 <코드/> 카드들이 추가됩니다. (+룬:루프)

맥크릴 : 황휘 황휘를 입히고 그로 인한 색종이도 생성됩니다. (+룬:축제, +룬:황권, +룬:황령)

아서 : 그림자저격 본체에서 아서 그림자가 생성됩니다. (+룬:분열, +룬:일식) 아서 : 조각 회수 조각이 각각 자동으로 회수됩니다. 조각의 속도가 더 빠릅니다.

레나브 : 풀잎 버프 지속 중인 헤일럿들에서 풀잎이 생성됩니다. (+룬:태풍)

서치 : 검색-클릭 본체가 검색-클릭을 진행합니다. (+룬:인터넷, +룬:과부하)

자하 : 낚시 월척, ▽처형 강화 카드가 추가됩니다.

오션 : 공명 본체에서 공명을 통해 오션 피쉬를 생성합니다. (+룬:변이, +진화:너울) 오션 : 너울 곧바로 너울 룬이 적용됩니다.

데믹 : 질병 본체에 닿으면 질병에 감염됩니다. (+룬:비말, +룬:과민)

닉스 : 공간베기 본체에 공간베기 영역이 생깁니다. 본체가 닉스처럼 멈춰있지 않습니다. (+룬:융화, +진화:시간베기) 닉스 : 시간베기 공간베기에 공격 당하면 시간베기 검흔이 발생합니다.

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모듈 시스템

세부 판정

킬 카운트 모듈 공격이 잡은 킬 카운트는 본체가 가져갑니다. 따라서 킬 보너스도 적용됩니다.